大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于好玩的独立类手机游戏的问题,于是小编就整理了1个相关介绍好玩的独立类手机游戏的解答,让我们一起看看吧。
有哪些优秀耐玩的独立游戏?
现在独立游戏的概念,都已经有些模糊了。独立游戏指的是那些独立于商业游戏之外的游戏。这类游戏一般都没有大投入,也不是大游戏厂商所产。但是现在的游戏,哪有不是为了盈利而做的,不过这类游戏通常来说,也算是游戏中一个大类,虽然没有大投入,还是有不少制作精良的作品。下面我就推荐几个我认为还不错的独立游戏。
这是一款像素风的跳跃游戏,是今年TGA最佳独立游戏提名中的一个,而且我觉得十有八九这个最佳独立游戏会给他。这游戏的难度不低,关卡设置巧妙,再配上十分带感的背景音乐,游戏性非常高。也正是游戏的难度,会让你一次次的失败,然后再通过一次次的通关来获取快感,很爽。
这是一款游戏难度极高的游戏,游戏画面看着温馨,操控角色看着可爱,可实际上都是假象,实际游戏突变情况还是蛮多的,BGM也配合得恰到好处,代入感还是很不错,就是有点难,手残的人要受罪。此外不同于别的类银河恶魔城游戏,空洞骑士有些类似沙盒式的玩法,地图需要你自己探索,并没有规定你必须按照指定路线来玩,这算是它的一大特色。
这也是一款像素风游戏,但是是比较精良的那种像素风,在Metroidvania的基础上融合了roguelike的玩法。这种游戏玩起来还是难度不小,必须时刻保持警惕,还得找准时机。每次闯关还都要制定“战术”,盲目的莽是没办法玩下去的。IGN之前因为内部问题给出了很低的评分,后面重评之后给出了9.5的高分,也侧面说明了这个游戏的好。
我来推荐几个吧,
手游的话,推荐《阿瑞斯病毒》,这款游戏是是一款末日求生的游戏,杀变异生物,获得材料制作装备,而且剧情也不错,任务多样。我觉得是手机独立游戏中不可多得的好游戏。
PC端的话,推荐《环世界》,一款经营,沙盒游戏,
因此你能在这款游戏里面干的事情可能远比想象的要多。
可以各到去处探险,收集遗物;可以和一些部落联谊,然后再干掉他们;可以驯服野兽,建个动物园玩,自己的殖民地更是想怎么建全你说了算。而且游戏的每一个阶段都会有不同挑战,不会让你无聊。前期的敌人入侵,后期的自然灾害,还有各类随机时间。是一个非常优秀的汽车游戏。还有每个人物都有自己的性格,真的如一个朋友一样,会开心,会失落。
除了上面两个以外,再推荐两个和他们类似的。
手游《长生劫》一款盗墓类游戏,也有经营。,PC《监狱建筑师》风格和环世界一样,是一个经营,建造类游戏,建造管理一个监狱。
这几款游戏都是非常有意思的,也是我常常推荐给身边朋友玩的。希望你们会喜欢!
好玩的独立游戏实在太多了,下方盘点一下个人比较喜欢的几款独立游戏。
饥荒是我接触最早一款的模拟经营类游戏,当初和小伙伴一直沉迷于饥荒无法自拔,这个游戏中要素很多,战斗、养殖、种田,有些时候还会遇到特定BOSS来摧毁你的基地,当然你可以躲避不杀它,可是它下次还是回来,而打boss要做好的充足物资准备和一定战斗技巧。
游戏最好玩的是MOD的存在,可以添加各种奇思妙想、功能各异的物品,还有一些造型各异的人物,从猴哥到saber应有尽有,为游戏增加了许多乐趣。
这个游戏一定要和朋友一起玩,独自玩实在玩不下去,游戏有着极其优秀的物理引擎,可以操控人物进行各种傻吊操作,同时官方设计的解谜关卡,有些部分必须多人才可以过关,发挥头脑风暴,找到最合适的过关方法,另外steam上的创意工坊,将这个游戏变成了跑酷游戏、多人PVP、剧情游戏,甚至还可以使用cxk的人物建模。
星露谷是由一人独自开发完成的,当真正游玩后才知道,只能吹爆这款游戏。玩法非常丰富,种田、养殖、钓鱼、挖矿、结婚等,每一种玩法都会令人沉迷许久,就拿钓鱼来说,想掉上鱼来并不轻松,鱼竿的力度条很难控制,但是一旦钓上来了,成就感爆棚。
怀念小时候补习的时光吗?那就尝试一下这个游戏吧,为人父母,才会知道养育一个孩子有多么艰难,有多么希望的望子成龙成凤。游戏操作很简单,加点,选课程,提升成绩,考上合适的大学,成家立业。
转眼间2018年即将过去,谈到今年给玩家带来深刻印象的独立游戏,估计大家会提到死亡细胞之类的rougelike动作游戏,又或是celeste(蔚蓝)这种剧情和难度体验都十分优秀的横版过关游戏,再者会想起太吾绘卷之流一系列带来巨大惊喜的国产武侠风游戏,但今天solay桑要给大家推荐的游戏却是一款已经发售了一年多的武术动作游戏--赦免者(absolver)。
说到赦免者,相信不少小伙伴对此是相当陌生,从销量和普及度来看是一款较为冷清的独立游戏,但这并不代表着游戏品质不尽如人意,它是由前育碧员工成立的工作室所开发的游戏,从实际体验来看赦免者也相应地体现了大厂员工的制作水平,至于为什么,请听我继续道来。
作为动作游戏的赦免者,在“动作”方面给与玩家的体验绝对是优秀的,手感自然不用多说,拳拳到肉的打击感;而一开始你可以选择自己的流派(相当于职业,据说是借鉴了中国武术),每种流派均具特色;然后你在闯关的过程中和敌人交手,这时候游戏最具吸引力的部分之一就来了,敌人的招式只要你通过防御,闪避或是流派技能积累熟练度,等熟练度满了就能自己使用,是不是有种跟在现实生活中学习一步步积累的同感?其次当你累积了一定数量的招式以后便可以考虑开始组卡(配招),而且是自由配招,加上游戏后期一共能解锁16个攻击卡槽,可以配出千变万化的攻击套路!可能有的小伙伴会说:那又怎么样,配一套最强的不就行了吗?对此尚还算是老玩家的我可以告诉大家,这种思路是绝对不行的!招式不存在绝对的无敌,彼此之间会存在着克制关系,比如破防能打断霸体,而较慢的破防招会被快招打断,但一味地快招对一个以守为攻打防守反击的敌人也是相当难受!一套优秀的配招,是要靠自己在实战中不断积累经验,总结出自己需要的招式从而能用来应对各种情况,因为还要考虑到游戏中的其他机制,往往配招能花掉玩家不少的时间,一次研究个一两小时是常态,但当你用这套配招反制敌人的一举一动,那一刻真是成就感满满。
赦免者除了PVE(线下人跟电脑AI对抗)模式外还能进行许多玩家所痴迷的PVP,但稍有缺陷的是赦免者在这点上也继承了“育碧特色”,发售一年多时至今日服务器仍存在一些问题,不过总体来说瑕不掩瑜。如果你是喜欢玩动作游戏,喜欢中国武术,又或是想要在一款游戏里投入大量精力并获得明显的积累性回报的话,那么这款赦免者(absolver)必然是你需要的选择,最近steam刚好搞冬季特惠,想要入手的小伙伴可要趁早了哦。(也许我是广告呢,笑)
到此,以上就是小编对于好玩的独立类手机游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于好玩的独立类手机游戏的1点解答对大家有用。