因为诸葛亮的必杀技“神算”不仅具有必杀属性,还具有隐藏的暴击属性。这种养成游戏需要大量的时间和精力。神算的效果加上诸葛亮顶尖的智力,让诸葛亮无论在哪里都感到头疼。周总督的控制能力虽然远不如诸葛亮,但他的必杀技“火神”却有着双倍的火焰伤害。再加上先进的火力技术,造成群体AOE伤害并眩晕击杀。效果在整个《三国志11》范围内是独一无二的。
你从小就玩过哪些关于三国的游戏?
首先感谢用户“怪物典藏版”的邀请。由于国人深受四大经典之一《三国演义》的影响,所以每一款相关题材的游戏一推出就能受到大量玩家的青睐,情不自禁地乐在其中。他。就我个人而言,我主要玩过以下两款与三国相关的游戏。三国街机游戏可以在学生省吃俭用买了几个金币的时候,在游戏厅里快乐地玩上好久。《三国群英传》系列的第三部分是我玩得最多的单人游戏之一。
这种养成游戏需要大量的时间和精力。这个游戏里的独立君主模式和自创君主将军模式让我当时就深深的投入其中。常常一玩十几个小时就不能自拔。我曾试图利用诸君来完成统一大业。攻城掠地,俘虏三国名将,收归自己麾下,这种感觉真好。我的电脑上还留着这个游戏,偶尔也会通过攻击两个城市来玩。游戏本身的战斗模式也是多种多样。首先,各兵种之间存在一定的制约关系。
大剑兵克制长枪兵,长枪兵克制轻骑兵等等,个人感觉前期最好用藤甲兵。《三国群英传3》缺点是军事指挥员的作用过于明显,文官的实际作用相对较弱。战斗中的武将技能模式其实还有一个神奇的技能。不知道玩过的人有没有发现,那就是武将的“八”技。“门金锁”,这个通用技能可以定住所有敌方士兵,只需要40点技能点。另一件是文臣的通用技能战车。使用后可以召唤一辆满载士兵的战车冲入敌方阵型。它也非常有用。
需要注意的是,自设计武将登场后,并没有什么特殊招式,就是决斗时武将的乱舞、拖刀、一击等技能。就我个人而言,我认为最有用的是乱舞、连续刺击和一击。这时候就需要一个高智商的谋士,拥有运筹帷幄的技能来强行决斗。在攻城战中,迫使电脑具备通用技能。强制对决,胜利后可以获得敌方将领的必杀技。这些都是非常老的游戏了,我对后来的《三国群英传》系列没有太多体验。
《三国志11》你还记得游戏中的那些“神技”吗?这些是什么?
1、神算——诸葛亮的神算=识破虚实,深谋远虑。其效果是,凡是对付智力比自己低的部队,所采取的策略都会成功且至关重要,并且能够识破智力比自己低的敌人的策略。神算的效果加上诸葛亮顶尖的智力,让诸葛亮无论在哪里都感到头疼。2.斗神-张飞斗神=枪神和戟神。最重要的是枪手,他可以击晕全图任何人,是全图最难控制的技能。
再加上张飞的爆炸伤害,战神可以说是超输出和超控制的结合体。无论你如何选择,斗神都是最强大的神技之一。3.威望——甘宁、张辽、颜良威望是一个非常特殊的技能。主要功能是降气。我们知道气非常重要。没有气,技能就无法发动。无法发动技能对于团战来说是致命的,尤其是配合弓箭手的乱射,可以很快麻痹数支敌军。4.飞将-吕布飞将=枪将军、戟将军、弓将军、骑兵将军,逃跑。
三国最强将领吕布的特殊技能,配合吕布的武力,可以造成极高的伤害。枪兵的副技能甚至可以触发眩晕效果。最重要的是逃跑技能,可以让吕布无视ZOC,击穿敌人要害!5.神将-关羽神将=枪将、戟将、弓将、骑将驱逐。同理,四大陆军都有暴击,枪兵的副战术可以控制绝大多数人。驱逐保证了关羽即使在缺气或缺气的情况下也能保持高伤害。
也就是说,关羽无论生气与否,都能保持足够的伤害。6.甬江-孙策甬江=枪将军、戟将军、弓将军、骑兵将军、工将军、水将军。勇将是六大兵种的组合。尤其是到了后期,无论孙策带来什么样的兵种,都能保证超高的伤害。孙策是水上、地上的“霸主”。7、火神——周瑜“野火不灭,春风又吹。”但周瑜的火一旦燃烧起来,可能就真的熄灭了。尤其是后期掌握了炸药之后,周瑜想要用火灭掉整个军团也不是没有可能。后期玩过火的朋友应该都知道用火造成几万伤害是什么感觉。
在《三国志11》游戏中,除了诸葛亮之外,还有其他控制能力很强的武将吗?
既然说的是《三国志11》,那么其中的控场武将有哪些呢?那我们就来写一篇关于游戏中的软硬控制的文章吧!战略野战控制又称软控制,主要是利用军队战略中的“扰乱”、“虚惊”、“伏击”等手段,使敌人陷入混乱。特色技能:诸葛亮神算=虚拟现实,深度谋划,看透,游戏中100%的时间,策略发动,打出暴击。真假:曹操的智商低于用将时,他的谋略是百分百成功的。
毒话:乔浩、周力、张特、陈贵在智力低于所用武将的情况下,处理“假报告”成功率100%。机智:李辉、何彦的“扰乱”策略,对付智商低于用武将的将领,成功率百分百。等待伏击:王甫、公孙康、法正、诸葛瞻、蒯良的伏击计如果成功,必然会给敌军造成混乱。以上特效都是通过数据对比可以直接应用在游戏中的特效。魔法:张角、张豹、张良、姆鲁王的魔法是游戏中为数不多的魔法。特技成功后,“虚惊”和“扰乱”效果会随机落在敌方将领身上,并且有“连环”特效。
辅助必杀技:司马懿的谋略暴击,增加谋略成功时的触发效果。例如:扰乱只会触发一轮“眩晕”,但结合神迷的特效,可以直接“眩晕”两轮。巧计:袁术的密计:张春华、张松、浣范的巧计、密计与沈明有类似的效果。他们也会在计划成功时触发战略暴击效果,但与神明相比,他们有预先设定的触发条件。幽灵计划:郭嘉、鲁迅、钟鬼的施法距离增加两格。
使文官组成的野战部队距离敌人更远,避免受到伤害。百度:贾充、荀攸、诸葛恪、马谡减少了攻略中消耗的能量。这使得部队可以在没有军乐台和其他辅助部队帮助恢复体力的情况下执行更多回合的策略。连锁:庞策略成功后,会影响部署单位周围的敌方单位。组合绝技神白莲:诸葛亮、马谡、庞统是游戏中最霸气的组合绝技。神算是一个组合技能。再加上各种能量消耗减少和连锁范围施法效果,一个“扰乱”就可以击晕大批敌军。谁用谁就决定了!季白莲:李辉、马苏、庞统机智是游戏中很容易被忽视的特殊技能。主要原因是拥有此绝技的武将智力并不出众,因此无法发挥最大的威力。
不过游戏中武将的培养可以让李辉和何言两人的智力值都达到90,然后利用聪明特技的特点,成为非常好用且稳定的控场技能。徐百神:曹操、荀攸、司马懿神算绝技的削弱版。虽不如神算,但特效还是有用的。克制特技洞察力:赵云的洞察力相当于游戏中的“魔法免疫”。尽管赵云智力低下,但是依靠游戏中的策略来控制或者伤害赵云的部队是完全不可能的。
明镜:夏侯令女和蒋琬的策略不受“误报”和“干扰”的影响。这使得部队几乎无法通过策略来控制。沉着:王平、霍哥、司马昭、徐晃、马岱免疫“扰乱”战略。模式:于禁、袁寰、黄权、司马师、辛宪英的免疫方略中的“虚报”。反计:贾诩、姜维有机会识破所用计策,并对使用计策的单位进行反击。虽然不是百分百反弹的策略,但是一旦脸不好,反弹一次就足够承受了。
战术游戏中的另一种控场方式是利用军事战术以及部分武将特技的效果,对敌军造成“眩晕”效果,从而达到控场的效果。枪兵战术:螺旋突刺:二级枪兵战术,枪兵适合度A以上的部队将领可以使用。对敌方单位造成伤害,同时有一定几率将其击晕。游戏中,只要枪兵使用此战术能够获得暴击,敌军就会被击晕。
不过,即使没有暴击,依然有机会击晕敌军。因此,即使是一些实力不高、没有特殊技能的将军,也可以用矛兵碰碰运气,说不定就会成为欧洲皇帝呢!适配特技飞将:吕布勇将:孙策神将:关羽战神:张飞枪将:王季、朱浣、邓忠、李通、刘封以上武将可使用特技特性本身就可以让部队使用螺旋推力产生暴击效果,达到震晕敌军的特效。
混沌:刘皮、冷豹、孟获的特殊绝技和混沌是一个比较独特的设定。只有在部队在树林中时进行攻击才能触发暴击效果。同时,三名次特技武将中,只有刘辟的枪兵资质达到了A级,可以利用螺旋突刺在树林中稳定控制敌军,而另外两名武将则需要其他武将的配合。PS:刺击第二阶段,目标为部队时,有一定几率被击晕,但几率极小。
骑兵特技除了枪兵可以利用战术效果打晕敌军之外,几位武将还可以依靠骑兵特技专属的“驰骋”打晕敌军。拥有“驰骋”绝技的将领:吕令骑、关索、曹彰。不过,特技驰骋要稳定有效,还有两个附加条件。第一,敌方兵力值低于己方兵力值。第二,任何骑兵战略都成功发动。因此,想要稳定地产生特技效果,就需要搭配一些武将和特技。
改编特技飞行武将:吕布勇将:孙策神将:关羽铁骑神将:马超铁骑神将:夏侯惇、张绣、马云禄、文丑。驰骋之上的绝技大部分时候都能起到骑兵控场的作用。骑兵攻击力高,再加上疾驰的眩晕效果,很容易瞬间秒杀敌军。除了枪兵的战术和骑兵特技之外,还有一种适用于所有兵种的配合特技“号角”,可以击晕敌军。
在《三国志11》这款游戏中,谁是可以说是“能给世界带来和平的人”的将军呢?为什么?
《三国志11》年间,虽然顶级武者、谋士众多,但真正能称得上“一人能平天下”的大师,还是屈指可数。在这篇文章中,我们来谈谈那些顶尖人才。1、卧龙这就是“卧龙凤凰,一人可天下太平”这句话的出处。是凤楚有点不配,但卧龙绝对是最适合这句话的顶尖人物。除了“洞察力”,没有一个是诸葛亮布置不了的。哪怕是《明镜》什么的,也只能让诸葛亮有些反感。
诸葛亮一人就能完全防御敌人的进攻。即使入口不是很窄,也不会耽误时间。因为诸葛亮的必杀技“神算”不仅具有必杀属性,还具有隐藏的暴击属性。因为策略很关键,不同的策略有不同的效果。就最常用的眩晕和假撤退而言,暴击会增加控制回合数。这使得诸葛亮能够同时控制多支敌军。在《三国志11》的原版中,敌方兵力并不多,一个诸葛亮就能挡住一个方向的进攻。
甚至在攻击敌人时也能发挥至关重要的作用。如果再配上庞统和一个“白楚”,那这个组合就真的是无敌了。2、周瑜“瑜既生,何以光明?”虽然小说中周都督一直受到诸葛村民的镇压,但在《三国志11》期间,他的情况更糟。周总督的控制能力虽然远不如诸葛亮,但他的必杀技“火神”却有着双倍的火焰伤害。再加上先进的火力技术,可以造成群体AOE伤害并眩晕击杀。该效果在整个《三国志11》范围内是独一无二的。
它简直就是为大规模战斗而生的。只要总督配备了几个可以制造火焰陷阱的角色玩家,总督就立于不败之地。如果提前布下火球阵,敌人还没靠近就会被烧成碎片。另外,火球火力不仅伤害高,具有眩晕击杀的效果,而且留下的火力区域还有很强的阻挡敌人前进的作用,很容易再次布下火力陷阱。变形后的敌人就算能抵挡第一波,也不可能抵挡第二波。
另一个好消息是,超级难度下火焰伤害不会下降。这也大大增加了火灾伤害值。3.鬼门张角和张良兄弟可以说是《三国志11》最大的BUG。《三国志11》最大的特点一是光环,二是火,在诸葛亮和周瑜身上都能得到完美的体现。但无论如何,“鬼门”这件事对我来说是被禁止的。因为太无聊了。强得离谱。什么?一次消耗50点气点?然后搭配“白楚”。
什么?连“白竹”都没有?然后只用1军守城即可。给老兵装备一匹马,出去放出一声“雷”,他就会死。下一轮1军出阵释放。不管有多少敌人来,都还不够这种乐趣吧?尤其是如果利用一些地理优势,让敌军聚集在一起,然后施展成功率100%的话,那就更加不利了。偶尔玩玩是好事,但玩太多就会损害健康。结论基本就是这些。虽然还有一些其他的强将,但是作为一个人来说,他们还是有一些缺点的,不像这几个是无解的。