大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于网游游戏野区攻略的问题,于是小编就整理了3个相关介绍网游游戏野区攻略的解答,让我们一起看看吧。
辅野是什么意思?
辅野是辅助打野简意。
辅助打野可分为两部份,其中辅助是指在英雄联盟游戏中对我方输出型英雄做保护作用的人物。而辅助打野,就是指做保护作用的英雄前往野区带动整局游戏节奏。
在游戏中打野,文字意思就是消灭野怪,出自电子游戏中,其中以网络游戏里最为常见。这是一种特殊的获取金钱、经验或者是装备的途径。广义的“打野”是指所有通过“击杀野怪”来作为主要提升等级的方式。
绝地求生要出新地图了,比现在小一倍,玩法上会有什么变化?
首先提醒下题主,新地图是4x4,老地图是8x8,嗯,新地图面积是老地图的四分之一。
官方在一周年视频提到了新地图,跟老图海岛一样,是有很多植物的,但是从内容上看,新地图里的植物要比海岛图还要密,像是热带森林。老海岛图给人感觉是那种北半球那样的海岛,而新地图则比较像热带岛屿,植被丰富。
这样看上面的图,感觉新图建筑物非常分散,只有几个算得上大城市,其他都是分布在岛上各地。下面这些图,能让你更加明白新图哪里有建筑。
跟老图一样,也有一座大桥,貌似样子和老图差不多,咋不换换桥的样子呢?
树林更加茂密了,老阴比们开心了,可以愉快蹲到决赛圈了。
稻草屋顶?这小屋子,就一层吧,估计没啥好资源。
不要这么样子好么,蓝洞啊,昨天刚看了外挂国际新推出的一拳超人资料片,你今天公布要出这么小一个新地图。
老地图8*8,新地图4*4,整整小了4倍!
新地图,除去外围没用的水域,大概就3*3吧!
机场面积大约2*3,新地图大约1.5个机场!
相信跳过机场的玩家都知道,机场岛跳40个人都可谓装观,你可以闹补一下1.5个机场岛装下100个人。
而且,从公布的新地图平面图看,房区很少啊,资源集中点少,那么……
1、落地不用再看天了。
这种大吃一惊的表情变化不会再出现了,不用看都知道后面密密麻麻的朋友。
感谢邀请!我是专注于绝地求生新手教学的导师!
这个4x4的地图,我第一次看到它之后,我觉得会是完全完全不一样的玩法,有人说这是废话,但我的意思是,这个小地图几乎变成了部落战
首先说资源点,也许是官方隐藏部分地图信息增加悬念,目前我找出来的资源点只有三大四小七处房区。至于野区没有什么有价值的发现。那意思就是说,每个人都要去这种人多的大城市,运气好一百个人分七个资源点平均一个点十三四个人。运气不好航线很偏那就可能一百个人分两三个资源点。可能刚第一个圈就只剩四五十个人也是有极大可能的。极大地加快了游戏节奏
地形方面,是高低落差比较大的。而且关键的是植被丰富,可以理解成沙漠地图的山上长了个热带雨林,那么三四个圈开始跑毒路过山野的小伙伴要留心眼前是很好的伏击地点,要么你会被锤,要么你可以在安全区内等着捶别人
游戏机制,个人认为安全区刷新速度会加快,空投数量和价值会有所增长。
关于配件装备,绿色的吉利服将是吃鸡的一个大大的助力。八倍镜的作用将不再明显,因为会很快就进入到四倍距离的战斗。四倍可能不会那么好捡但是二倍镜的优势开始显现,而且二倍镜改版之后视觉效果会更舒服
游戏设置方面,推荐不要再用简体中文(仅限于小地图)因为改版之后绿色的血颜色会更暗,在绿油油的小地图可真不好被发现,但是如果是红色的血那就好找的多
作为游戏时长200小时的小菜鸡😂,我来说说我的看法吧。地图比现在小一倍,会有什么变化呢?
一、节奏更快。地图变小意味着大家遇到彼此的几率会变大,所以死亡几率也会变大,死亡几率变大带来的后果就是节奏更快,也许原本在两张旧地图上,打完一场比赛需要30分钟,小地图也许就需要20分钟或者10多分钟就可以结束。
二、物资会变化。这里的物资会变化又分两种情况。
1、物资会变少。地图和物资总是匹配的,现在地图变小了,所以物资也会减少和地图以达成匹配。
2、物资增加。现在地图变小了,很有可能会增加物资,以达到节奏更快的目的,这样比赛就会更快结束。
这些就是我的看法啦。有什么想和我说的就跟我留言吧 。
谢邀
首先纠正一下题主的错误。绝地求生官方宣布的新版地图是4X4km,相比现在的8X8km,其实在面积上是缩小了4倍,也就是现在是以前的四分之一,而不是一半。
两天前,《绝地求生》官方推特,发布了一条重要信息,将在下个月发布一张新地图,而这个新地图相比老地图,缩小了1/4,换句话说,在人数相等的情况下,人口密度增加了4倍。
那么,这会带来哪些变化呢?
地图变小,资源更加集中。而这种情况下,导致人员更加的集中。刚枪成为大家不得不面对的事情。而刚枪带来的特点就是落地成盒。
人员更加集中之后,肯定会有更多的人落地成盒。
开局一把喷,装备全靠蹲。
绝地求生:大逃杀,经历了一个疯狂的2017年在2017年间“吃鸡”这款全球爆款的游戏不仅仅带动了各大直播平台的发展更是捧红了不少主播。2018更是进去了全民吃鸡的时代
近日绝地求生官方在推特上,发布了即将开发4×4的新地图,新地图只有原来的四分之一大小。这意味着人口密度在原来的基础上增大四倍,也意味着新地图哪里都是机场,学校,不用考虑周围人多不多,反正你菜必定会落地成盒
小地图的推出的目的无疑是为了加快游戏节奏,对于那些喜欢钢枪不爱收集装备的玩家来说。无疑是一大福音。你可以从一开始就疯狂屠戮,当然前提是你得有优秀的枪法和身法,否则你同样是待宰的羔羊。
而对于那些老阴逼来说无疑是一大噩梦,生存没法则,落地就成盒,没有捡到枪的玩家恐怕只能躲在草丛当伏地魔瑟瑟发抖了
简单小地图的单局游戏时间会变短,将更加刺激、有竞技感。估计无论在哪跳伞,自己周围都全是人,就有网友吐槽了,终于一小时能坐60次飞机了。
总而言之,新地图的推出只是为了给玩家带来不一样的游戏体验,更多新奇的玩法能保持游戏的新鲜度,既能留住老玩家,更能吸引新玩家,今天更新的游戏已经上线了表情系统,确实也还挺好玩,想必新地图就会在下个月上线,大家拭目以待吧
我是电竞花短裤,点个关注不迷路,谢谢各位的支持!对于新地图你有什么期待和疑问,欢迎就要讨论!
王者荣耀:中路多支援,辅助探草丛,各位置应具备哪些意识?
上单——线上抗压,稳住不崩
打野——刷好经济,控龙gank反野
中单——速推兵线,游走全场,保证输出
辅助——提供视野,开团承伤,保护c位
射手——猥琐发育,团战输出拉满
首先,我也是一个热爱玩王者荣耀的普通人。玩的场次也不是很多,刚刚2000场。
然后我们就回到游戏,这本身就是一个5v5的游戏,五个人对抗五个人,没个位置都有它存在的作用。我平时玩的毕竟多的中路法师,也就先从法师开始说起。
首先游戏开始,先升级自己的技能,去清掉兵线,尽快打出等级和经济领先。然后中路兵线清完,多拉视野去看对面打野的走向,如果打野蓝开,那么红区靠近中路的三个小野怪是可以快速去抢一下的,不要小看这三个野怪,它会增加你的经济,拉低对面打野的经济。当你吃完这三个小野怪以后,再去请一波中路兵线,这时候你就马上就要到四级了,就可以多去打游走支援了,即使支援不到也要多游走,给队友提供敌方的视野。
射手的话没到装备成型之前尽量多清兵线,不要盲目的去打团战。因为你的装备不够,也很容易因为视野不到位,被对面反蹲。
辅助开局先跟打野,辅助打野快速清完野区,到达四级,然后游走抓人。之后辅助就要多去保我放射手,保住他发育不受到太多干扰。
边路战士,每到四级之前,一定不要盲目出塔,因为对方和你对线的有可能在诱惑你去和他对拼,而此时的队友,打野或者法师肯定会埋伏在附近支援他的,这就是大家玩边路老是被抓死的原因,总觉得自己可以杀掉对方,实际上因为自己或者队友提供的视野不够,导致自己被抓。
玩了这么久,就是告诉大家,在游走打支援的时候一定要多拉视野,看清地方动向。对方打野蓝开,收完红区,肯定会接机抓一波我方上单。反之,红开,就会去抓下路我方射手。对面入侵野区放时候,一定要过去支援一下,不要只顾自己线上清兵。
王者荣耀作为一款moba类网游,除了要有扎实的基本功和良好的心态之外,游戏意识也是至关重要的,而不同的英雄和不同的位置,需要做到的意识又并不相同。那么,中路多支援,辅助探草丛,各位置应具备哪些意识呢?
上路。
上路是一个比较抗压的位置,在英雄的选择和出装上都有一定的讲究。自家辅助是硬辅,就选个杀伤力强的上路;软辅就选个抗压性强的上路。在出装上,也要根据敌方边路强度,你强则出铁剑,你弱则出布甲。最重要的是,千万不要随意参团,特别是在逆风的时候,能发育就发育。
打野。
打野不要先裸出大打野刀,性价比不高,最好是出二级打野刀,再转其他装备。在节奏方面,刷完一轮野怪就可以蹲草丛gank了,切忌蹲太久,否则会浪费时间,断了节奏。最好跟着自己的思路走,再随机应变,不要被队友左右,叫你帮你就去帮。
中路。
中路的作用并不是只有清线、发育、守塔,他也是队内的主要节奏点,只要英雄清线速度快,就要根据局势上下游走,帮完队友赶紧回到线上。如果支援意识做得不好,也可以牢牢地守住中路塔,补刀发育。
射手。
射手是队内的输出保障,发育是最重要的,前期一定要注意平稳地发育,在没有完全的把握下,千万不要硬刚,因为打野肯定会经常照顾下路,要在辅助的保护下,才能安全有效的推塔,不要盲目自信,也不要随便用肉身探草丛。
辅助。
辅助在射手身边的时候,要经常探草丛;单独在线上的时候,不要自己就把兵线清完了,最好卡住线让队友来清;不要裸出三级装,被动会平分经济,反而拖累队伍;射手平稳发育的状态下,可以随打野游走,做完事赶紧回到射手身边。
怎么样,你们能做到这些意识吗?
到此,以上就是小编对于网游游戏野区攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于网游游戏野区攻略的3点解答对大家有用。